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【發稿日期:114年5月25日】
【主題:以競賽點燃學習熱情!臺北市114年度資通訊應用大賽智組型機器人競賽,366位學生展現創新科技力】
【臺北報導】114年度資通訊應用大賽「智組型機器人」競賽,於5月23日至25日在木柵高工盛大登場。本次賽事共吸引來自臺北市各級學校366位學生報名參加,其中包含高中職組110人、國中組111人及國小組145人。學生們運用機電整合、程式設計、機構組裝等綜合能力,在競技場上激盪創意與實力,展現出令人驚艷的科技素養!
本次競賽分為「任務闖關賽」、「公開挑戰賽」與「創意賽」三大賽項,強調跨領域整合與臨場應變能力,學生需於限時內完成指定任務,並根據現場狀況即時調整設計與程式邏輯。秉持著「以競賽激發學習動機」的理念,透過具挑戰性的任務設計,深化學生對STEAM教育與資訊科技的興趣與投入,並進一步培養學生應用資訊科技的能力、運算思維與邏輯分析能力,以及創意思考與跨域創新的素養;在團隊合作與溝通中發展協調能力,並於實作歷程中累積解決問題的經驗與主動學習的精神。
公開挑戰賽國中組第一名金華國中迅行者隊,其中翁承佑同學已是第二年參賽,和隊友林采聲從寒假即開使備戰,專注投入在長時間的練習和機器人組裝之中,晉級決賽能臨危不亂,通過闖關奪得第一。
任務闖關賽高中組第一名育成高中三位同學皆為首次參加賽事,任務中最大的挑戰在於如何在有限的空間內優化結構設計,以兼顧車體高度、寬度與操作穩定性。團隊針對輪子轉向與車體重量進行調整,提升靈活度與控制性,順利闖關奪勝。
創意賽國小組第一名大安國小「佑威隊」兩位同學在「安全未來城市」的主題下,觀察生活周遭的交通狀況,設計在車內「 AI 守護駕駛機器人」 與在路上的 「 AI 智能路口機器人」。藉由兩者的連線,希望能提早發現危險駕駛,打造更安全、智慧且溫暖的未來城市。透過在課堂中學習的 nknublock 與 micro:bit 技術,學生延伸到創意發想和實作,提具未來感且實用性的作品,獲得評審高度認可。
教育局持續優化競賽獎勵辦法與成果展現機制,讓學生能夠將學習成果納入歷程檔案,強化學用合一,並在暑假結合Scratch貓咪盃、STEAM跨域競賽等競賽推出114年暑期STEAM及新科技教育營隊,針對競賽主題開設帶狀課程,讓學生能夠透過營隊課程一次性深入且全面的學習到相關知能,第二階段報名將在114年5月26日(星期一)啟動,提升學生對新興科技的學習興趣,涵育科技素養,成為科技時代的創新人才。
- 教育局新聞稿1140525以競賽點燃學習熱情!臺北市114年度資通訊應用大賽智組型機器人競賽競賽,366位學生展現創新科技力.pdf
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